jeudi 11 décembre 2008

Gameplay


Plusieurs parties du décor réagissent à l'électricité. Le joueur doit se servir de ces éléments pour en tirer avantage.
Déplacements: avancer, reculer, pas latéral, tourner la camera, sauter, s'accroupir, courir (sprint).
Actions:frapper (enchainement de coups de poings), se protéger, action, frappe électrique corps-à-corps, frappe électrique à distance, pouvoir électrique suivant-précédant, ramasser-jeter objets, menu pouvoir.

Interface du jeu Nemesis :

_ jauge de santé

_ réticule de visé

_ jauge de pouvoir

Si la barre de pouvoir atteint 0, le héros ne peut se servir de ses pouvoirs. La barre de pouvoir se recharge toute seule pendant que le personnage n'utilise pas ses pouvoirs.Si la barre de santé atteint le zéro, le héros meurt et la partie est perdue. Pour recharger sa santé, le héros doit récupérer des objets comme des trousses de soins.

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