dimanche 18 janvier 2009

Modélisation / le heros

La modélisation est presque finie, il reste à régler quelques proportions, mieux définir le cou, préciser quelques muscles. La limite fixée pour la modélisation du personnage est de 5 000 triangles, ce qui est déjà dépassé. Je doit donc optimiser d'avantage la modélisation.


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