mercredi 7 avril 2010

Gun / Texturing



2 commentaires:

Valentin a dit…

Wow sympa les textures charly (il en faut peu pour être heureux ^^), c'est du mudbox pour les normal maps ?
Comme par hasard moi aussi je bosse sur une arme en ce moment ! ici
a+

Charles-Anthony Pogam a dit…

Merci ! Pas de mudbox ni de normal maps sur ce projet qui n'est pas un projet de jeux vidéo. C'est juste du high poly et un vulgaire bump, des dizaines de maps de 1024 bien grosses ! ^^ Là le but est d'avoir un objet traité de façon réaliste, ça manquait dans mon dossier... Sinon sympa ton fusil, il à de bonnes courbes, quoi que je trouve la crosse un poil trop longue.